11/23(日)イエサブ マジッカーズハイパーアリーナにて
オフ会をする予定なのに遊ぶデッキがない

ということで糞デッキを考えよう。
某所からランデスを組め、アネックスを使えといわれるので
アネックスワイルドファイアでも作ろうか。

アネックス・ワイルドファイア
CREATURE(3)
3:《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》

SPELL(34)
2:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
2:《精神石/Mind Stone》
4:《併合/Annex》
2:《夢のつなぎ紐/Dream Leash》
3:《燎原の火/Wildfire》
3:《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
4:《差し戻し/Remand》
3:《残響する真実/Echoing Truth》
3:《神々の憤怒/Anger of the Gods》

LAND(23)
2:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
7:《島/Island》
6:《山/Mountain》

こうなりました。
フィニッシャーに困ったんですけど…。
マナファクトを使っている関係上
ハサミと相性がいいことに気がついたので採用。
白鳥は燎原の火で死なないので先出しもできて強そう!
あとは雑に強そうなカードぶっこみました!

弱そう…。
いつも通りの夜勤後ぶっぱだったわけでした。
朝からレッドブル、夕方にドリンク追加。
俺は何と戦っているのだろうか。

黒t緑信心を前日の夜まで弄っていたがあんまりにもあれだったので
かき集めたゴブリンのパーツと当日ショップで足りないものを購入。

適当にまとめました


19 山

4 ゴブリンのの先達
4 軍勢の忠節者
3 鋳造所通りの住人
4 ゴブリンの奇襲隊
2モグの戦争司令官
3 巣穴の扇動者
4 ゴブリンの酋長
4 ゴブリンの熟練扇動者

4 ゴブリンの手投げ弾
3 業火への突入
4 クレンコの命令
2 分かち合う憎しみ


思ってたより戦えたかな。
晴れる屋のリストに巣穴の扇動者を入れたものが載っていたので
採用してみましたが速攻もつとおかしいレベルの動きをしますね?
だがなんかちょっと違うんだよなぁ。


19 山

4 ゴブリンの先達
4 軍勢の忠節者
3 鋳造所通りの住人
4 ゴブリンの奇襲隊
4 燃えさし運び
4 ゴブリンの酋長
4 ゴブリンの熟練扇動者

4 ゴブリンの手投げ弾
4 稲妻
4 クレンコの命令
2 分かち合う憎しみ
 
スライ風に修正。

知人も安価なゴブリンを使っていたのだが・・・。
戦争司令官がもやっとする(テンポ悪い 微妙)と言っていたので
前から気になっていた燃えさし運びを採用してみた。
サイズ、能力申し分なく使い勝手はよい。
エンバーワイルドの占い師まで入れるっていう考えがあったけど
さすがに没になりました。

今後の方針としてはフェッチと踏み鳴らされる地を
入れてサイド用に幅を広げようか。

破壊的な享楽
ブリキ通りの悪党
あたりの採用が考えられそうだ!
(パズドラ) ハク投入!
(パズドラ) ハク投入!
土曜日のチョキメタ2回で2体目のハクがレベルマになりました!
ハクちゃんかわいいよぉぉぉぉぉ!!

○アングリーバードエピック周回
・1F-2F
適当に

・3F
ハク半蔵から2列

・4F
適当に

・5F
セポネ使用2列

・6F
適当に

・7F
ハク半蔵


ハクが強いんですけど(ガクガク
エンハも赤ソニアもいらんかったんや…。


○ダルシパ
通常ダンジョンを回るときはこんな感じ。
べジータが育ったら中に入りそうですね!
アレス→半蔵
アーサー→フィン
HPが高いからある程度殴り合いはできるが、
回復値は低いので察しです。


(パズドラ) さいきんのパズドライフ
(パズドラ) さいきんのパズドライフ
ダルシ様サマサマ。
ダルシ様マジゴッド※悪魔です
機械龍周回が楽すぎて!
もうがんばったかいがありました!!

本日ついにダルシ様がHになりました。
フレンドの方おまたせしました!
次はハクだな。

あ、先日のアンケフェスでハクを引きました。
余ってたチェイサー15匹でスキルマになったので
チョキメタきたらガン回しして戦線投入ですね!
(パズドラ) 「モンスターハンター4G コラボ」千刃の森 G級 Sランク
コンボ数なんてなかった!!!

1-3F
サブ属性使ってターン数の少ないものからプチプチ狙って
スキル溜めをしていく。

4F
はまひめを1回までなら使える。
(木)
ターン数があり、列を2回組めば倒せる。

(火)
ターン数的にぎりぎり

(水)
無理…。

5F
サブ属性使ってターン数の少ないものからプチプチ狙って
スキル溜めをしていく。

6F
ダーブラ使って終了。

7F
キルアの威嚇撒いて、ハク→はまひめから2列組んで終了。


今攻略見たらよくクリアしたなこれ…。
4Fで水でてきたらダメだったじゃないか!!!
(パズドラ) 月曜は何の日ぃー!
プラマラの日だ…(ドヤァ

機械龍がきてからというもの暇があると機械龍まわす習慣が出来ました。
パーティが組めたから楽ですね。

ダルシがもう少しでHになるのでうれしい!
電結親和
Land(16)
3:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4:《空僻地/Glimmervoid》
3:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
2:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》

Creature(27)
4:《メムナイト/Memnite》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《電結の働き手/Arcbound Worker》
2:《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch》
4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4:《鋼の監視者/Steel Overseer》
2:《電結のとげ刺し/Arcbound Stinger》
3:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》

Spell(17)
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
4:《硬化した鱗/Hardened Scales》
3:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
2:《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》


ソリティアやった感じだと0マナ生物がこないと正直遅い。
メムナイト+1

ミケウスは追加の鋼の監視者であるため、増やしてもいいんじゃないか?
月皇ミケウス+1

不要そうなパーツをガシガシ抜いて
タルキールで親和に使えそうな装備品があったので試験的に
幽霊火の刃+2

というような形に落ち着きました。
単体除去が強いから接合強い気がするね!
PtEはやめてください。お願いします。
(パズドラ) ドラゴンボールコラボ終了
(パズドラ) ドラゴンボールコラボ終了
目標はダーブラのスキル上げだけだったので
最終日である10/5(日)にやるというの
決めていましたので朝から決行ー。

正直しんどかった…。
下の画像のパーティで周回しました。

超級
1F
適当に1回ドロップ消して
セポネを使用で突破

2F
適当に…。

3F
ハク→半蔵 2列組んで。

4F
スキル溜めなおしてから突破

5F
ハクが溜まってればつかってもよい。

6F
セポネ使って2列

7F
赤ソニ→半蔵 ダルシ、呂布使って終了。
(パズドラ) セルパを考えよう
(パズドラ) セルパを考えよう
(パズドラ) セルパを考えよう
いやーセル強いですね。
無条件 2属性 攻撃力3.5倍は強いですよ!

上 ドラゴン染め エンハあり

中 悪魔寄席 2WAY
佐助よりもエンシェントにしたほうが補正がかかるよね?(苦笑い

下 列パ
(パズドラ) 呂布スキルマかんりょー
(パズドラ) 呂布スキルマかんりょー
必要あるのか?っていわれると・・・。
『嗜み』ですわ!!

ちゃんとパズドラやってるんで…フレンドはきらないでください!
おなしゃす!!
知人が最近モダンイベントデッキを購入しMtGをはじめました。
そんな彼と晴れる屋へ行くことに!

ヤッタゼ!これでまた対戦相手が増える!

今回持っていったデッキはこんなの
・親和
・フェアリー
・不朽の理想
・バーン
・トークンズ

まぁいつも通りです。
今回よく使ったのは不朽の理想でした。
間に合ったり間に合わなかったりトントンぐらいの勝率で面白かったです。


>鱗親和
なんか夢が広がってきて面白い。

(MtG) あっ…

2014年9月13日 MTG
鱗親和はENNDAL GAMESさんが記事にしてらっしゃいましたね。

オシャレ枠に起源室が面白そう。
トークンをばら撒いて、+1/+1カウンターもばら撒いて

のりこめー^^
(MtG) モダン 電結親和の可能性
「硬化した鱗」がでると聞いてから
結合持ちの低マナ域の生物を入れた電結親和に
入れたら面白いんじゃないかってずっと考えていたんです。

候補は

・電結の働き手
・電結のとげ刺し

結合するたびにサイズが大きくなってくのでよい感じになるのではないか・・・?

そして鋼の監視者とも相性はバッチり!
2個ずつのっていくのでとんでもないことに!!

鱗電結親和
Land(16)
1:森
4:空僻地
4:ちらつき蛾の生息地
3:墨蛾の生息地
4:ダークスティールの城砦

Creature(27)
4:羽ばたき飛行機械
3:メムナイト
4:電結の働き手
4:大霊堂のスカージ
2:電結のとげ刺し
4:鋼の監視者
4:電結の荒廃者
2:刻まれた勇者

Spell(17)
4:オパールのモックス
3:硬化した鱗
3:バネ葉の太鼓
4:頭蓋囲い
3:物読み


ちょっと使ってみようかなー(´,,•ω•,,`)
実はモダンの大会初参加だったんですよね。
デッキはバーンです。

Lands(20)
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
5:《山/Mountain》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》

Creatures(13)
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
1:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4:《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》

Spells(27)
4:《夜の衝突/Bump in the Night》
4:《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《欠片の飛来/Shard Volley》
3:《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2:《灼熱の血/Searing Blood》
4:《頭蓋割り/Skullcrack》
4:《裂け目の稲妻/Rift Bolt》

Sideboard(15)
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3:《粉々/Smash to Smithereens》
1:《摩耗/Wear》//《損耗/Tear》
2:《痕跡消し/Leave No Trace》
1:《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2:《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》
3:《血糊の雨/Rain of Gore》


1戦目 衣裳部屋(WGRB)の4色
今回2位の人
○××

後手からスタート
相手1~3t目ぐらいまで土地をおくので
よくわからないまま火力と生物で押し切り。
1-0
デッキがわからないがマナクリが数体入っているのを確認。
マナブーストからファッティを出すようなデッキなんだろうと予想。

夜の衝突-1
焼尽の猛火+1

先手
1マリ、妥協スタート
相手は貴族の教主プレイ・・・
(あぁ・・・除去できないヤバイ)
除去できないまま。
木霊の手の内からスラーグ牙が出て、一気にお通夜モード突入。
1-1

先手
ダブマリスタート、引けてない。
相手のバッパラを稲妻で除去するが、どうにもならず。
耕作から酸のスライムにつなげられランデス。
手札にランドもあるので大丈夫だろうとおもっていたんですが・・・。
次ターン相手に衣裳部屋をプレイされ、
「うわぁ…」と声に出してしまった。
酸スラのCIP能力をエンド時に利用するよって言われました。
除去ありません…。
最終的に酸スラ2、不和の暴君まで並び
火力1枚分足りず負け。
1-2

2戦目 青黒フェアリー
○○
早く会場に着きすぎた自分をフリプに誘ってくださった方。
なんて優しいんだ…。

後手
フェッチ切って溶岩使いスタート。
「さっきとデッキ違うじゃないですか!」と若干の非難を受ける。
ショウガナイネ。
溶岩使いは序盤にあまり仕事しないから余り引きたくないんだよね。
といいながら9点削ってくれたので仕事した。
最後は相手のヴェンデリオン三人衆で
土地土地ガイドの手札からガイド抜かれた後に
稲妻がトップから降ってきて勝ち。
1-0
フェアリーのサイドから来るカードがわからない。
呪文すべりとか入ったような気が…。

粉々+3
磨耗/損耗+1
頭蓋割り-4

後手
接戦だった…火力を打ち尽くした後にミシュラランドに殴られ続け…。
ターン返すと負けなところでトップから火力引いて勝ち。
2-0
後から話を聞いたが呪文すべり入ってないってよ!
危ない…危ない…。

赤緑トロン
○○
フェアリー使いの人とフリプしているときに、近くに居て少しお話をした方。

先達→小悪魔→大歓楽とプレイして
カーン出されたけどもう遅い。
手持ちの火力でシュウゥゥ!!
1-0
血の手の炎+2
粉々+3
焼尽の猛火-3
灼熱の血-2

後手
小悪魔→小悪魔とプレイしたら苦い顔された。
仕方ない。
忘却石設置されるがバーンモードに入ってるので関係ないよね!って
立ち回っていたら、自然の要求をプレイされました。
忘れてた…。今度から慎重に立ち回ろう(手札には頭蓋割りがあった)
トップから追加の火力引いてきて勝ち。
2-0
最終結果2-1
なんかのプロモカードもらったよ。
やったね!

大会後にとあるイベントが発生、詳しくはようつべで!
(パズドラ) エヴァコラボ周回 終了
(パズドラ) エヴァコラボ周回 終了
(パズドラ) エヴァコラボ周回 終了
結局パーティが

L呂布
S半蔵
Sダルシ
Sセポネ
Sハク
F赤ソニ

に戻りました。

フィンがいると幻獣がでた時、安定するんだけどなぁ…。
ボスがワンパンできないとストレス(´,,•ω•,,`)
っということで戻りました。

ダルシの2体目がスキルマに為ったので終了かな?
ダルシの3体目は進化前の80数体で足りることでしょう!(多分
(パズドラ) エヴァコラボ周回・・・
第6の使途クッソめんどくせぇ・・・。

3F
ハク→半蔵で適当にぶっ飛ばす

5F
適当に闇ドロップ3つずつでコンボ組んで、
足りなかったらドロップ変換から適当にコンボして終了。

6F
第6の使徒が居なければ、呂布のエンハを使う。
エンハだけで飛ばせるなんて楽ですね!!

7F
呂布のエンハかかった状態で
赤ソニ→半蔵終わり

落ちコンがあればワンパン。
2体目のダルシスキル上げやるか…。
究極も分岐がくるらしいからな…。

最近石の消費が激しい。
何気に初ノーコンだった…(ボソボソ

L呂布
半蔵
ダルシ
悪魔ハク
セポネ
F赤ソニア


B1
適当にスキル溜めながら倒して終了。
半蔵のスキルを使ってOK

B2
耐久が出来るので半蔵のスキルが使ったら
溜まるまで耐久。
ハク→半蔵から2列組んで

B3
セポネを使って2列組んで突破。

B4
耐久可能なのでスキル溜めなおし
ハク→半蔵から2列組んで突破。

B5
セポネから2列組んで突破。

B6
呂布のエンハ、赤ソニで2列組んで突破。


スキル使って列組むだけの作業になってる感が・・・。
今回でおそらく3回目?と思われるバットマンコラボ
結構難易度高くて過去2回は放置してたんです。
メインリーダーキルアだった僕にとってはもうね?
先制ダメがある時点で難易度高杉んご…。

今回はパンドラのスキル上げを優先していたために
最終日の2倍だけがんばることになってしまったわけなんですが…。
(ボックスの空きがカツカツだったんですよね…。)

…やっぱりあまくないですね…。
青オデンが間に合いませんでした。

青オデン 2から4へ
ラー 2体目スキルマ
ヘルメス スキルマ

クッソ…日曜が休みだったら…!!!と思いますが
今現在使う予定も無いので投げ気味です。

とりあえず 火曜日は闇番マラソンかな…。
目標30…。
8月3日23:59までダンジョンがあったわけですが…。
パンドラのスキルマが終わったのは8/8(金)am 2:00頃…。
1から2 48体
2から3 15体
3から4 05体
4から5 10体
5から6 15体

妖精消費量 計93体

妖精残数 34体
すっごい辛かった…。
1から2の間が一番辛かったですよ。
スキレベ1つもあがらないまま終るかと思いましたが…。
アンケダンジョンあるうちにスキレベが1あがってくれたので
なんとかモチベの維持が出来ました。
禿げ上がるかとおもいました。

ふぁっきん!!!

周りからの反応
???「93体とか修行僧かよ」

(おまけ)
スキルマ
小太郎4体
Gパイレーツ3体

スキレベ4
Gパイレーツ1体

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >

 

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