(ポケモン) ステータス計算機を作ってみた
2011年5月7日 ポケモン
少し前から作ってたのがそれなりに形になった。
今ではVER1.1になりまして見つけたバグは修正済み
・ヌケニンのHP計算
・努力値、固体値欄を空欄にして計算するとエラー表示する
は修正済み
ヌケニンのことなんて忘れてたわ!
追加機能も考えているんですが…うまくいかねええええええ!
しばらくはVER1.1でのバグ探しかなぁ…。
今ではVER1.1になりまして見つけたバグは修正済み
・ヌケニンのHP計算
・努力値、固体値欄を空欄にして計算するとエラー表示する
は修正済み
ヌケニンのことなんて忘れてたわ!
追加機能も考えているんですが…うまくいかねええええええ!
しばらくはVER1.1でのバグ探しかなぁ…。
(ポケモン) 追記・クロバットを作ろうー
2011年4月18日 ポケモン遺伝技を3つもたせて作ろうと思う。
遺伝要員やで!
とりあえず…。怒りの前歯欲しいから第四世代で厳選かー。
○ふきとばし
○ブレイブバード
○わるだくみ
このあたりでいいかねー。
よし…。
ムックル→ヤミカラス→ズバット
っていう経路でいこう・・・
陽気
H:252振り
S:Vに148振り116抜き
残りBD調整
@レッドカード
○怒りの前歯
○とんぼ返り
○アクロバット
○挑発
こんなんでいいのかーなー?
追記
H252
B84
D26
S148
116族抜き
ようき珠持ちテラキオンのエッジ耐え
遺伝要員やで!
とりあえず…。怒りの前歯欲しいから第四世代で厳選かー。
○ふきとばし
○ブレイブバード
○わるだくみ
このあたりでいいかねー。
よし…。
ムックル→ヤミカラス→ズバット
っていう経路でいこう・・・
陽気
H:252振り
S:Vに148振り116抜き
残りBD調整
@レッドカード
○怒りの前歯
○とんぼ返り
○アクロバット
○挑発
こんなんでいいのかーなー?
追記
H252
B84
D26
S148
116族抜き
ようき珠持ちテラキオンのエッジ耐え
(ポケモン) PTができたのでまわしてみた;;
2011年4月15日 ポケモンフロストロトム@拘りスカーフ
ラグラージ@ゴツゴツメット
ゲンガー@気合いのタスキ
エンペルト@シュカのみ
ハッサム@オボンのみ
ガブリアス@ドラゴンジュエル
1戦目
14-97385-57072
○バンギラス
○オノノクス
○フシギバナ
○リザードン
○ローブシン
○ダイケンキ
---選出---
オノノクス
バンギラス
ローブシン
----------
2戦目
94-50102-17358
○カポエラー
○ギャラドス
○フワライド
○エモンガ
○マッギョ
○トリトドン
---選出---
マッギョ
トリトドン
ギャラドス
----------
3戦目
47-20618-80392
○キュウコン
○ナッシー
○バクフーン
○ミカルゲ゙
○ベトベトン
○マラカッチ
---選出---
キュウコン
ミカルゲ
マラカッチ
----------
一応この3戦で全部選出したんだけど…。
勝ちパターンがほとんどガブ…。
ロトムメインで組んだはずだったのにぃ!
どうしてこうなった!!!
ラグラージ@ゴツゴツメット
ゲンガー@気合いのタスキ
エンペルト@シュカのみ
ハッサム@オボンのみ
ガブリアス@ドラゴンジュエル
1戦目
14-97385-57072
○バンギラス
○オノノクス
○フシギバナ
○リザードン
○ローブシン
○ダイケンキ
---選出---
オノノクス
バンギラス
ローブシン
----------
2戦目
94-50102-17358
○カポエラー
○ギャラドス
○フワライド
○エモンガ
○マッギョ
○トリトドン
---選出---
マッギョ
トリトドン
ギャラドス
----------
3戦目
47-20618-80392
○キュウコン
○ナッシー
○バクフーン
○ミカルゲ゙
○ベトベトン
○マラカッチ
---選出---
キュウコン
ミカルゲ
マラカッチ
----------
一応この3戦で全部選出したんだけど…。
勝ちパターンがほとんどガブ…。
ロトムメインで組んだはずだったのにぃ!
どうしてこうなった!!!
(ポケモン) フロスト初陣
2011年4月7日 ポケモン雨パの影響、ナットレイが多いことから、
環境にカットロトムがささり、使用人口が増えつつある。
カットロトムをメタれるフロストって強くね!?
もともと攻撃範囲的に広く、受けにくいので
ボルチェン先である後続がきっちりしていれば仕事をできる子なんじゃないか。
サザンドラも「火炎放射」「大文字」を撃ちに良く出てくるので
スカーフ巻いて吹雪で滅殺と結構面白い。
良く見るロトムランク
1、カット
2、ウォッシュ
3、ヒート
4、スピン
5、 フロスト
ウォッシュには電気等倍
カットには吹雪
ヒートは無理だけどそれ以外有利なんだZE!
環境にカットロトムがささり、使用人口が増えつつある。
カットロトムをメタれるフロストって強くね!?
もともと攻撃範囲的に広く、受けにくいので
ボルチェン先である後続がきっちりしていれば仕事をできる子なんじゃないか。
サザンドラも「火炎放射」「大文字」を撃ちに良く出てくるので
スカーフ巻いて吹雪で滅殺と結構面白い。
良く見るロトムランク
1、カット
2、ウォッシュ
3、ヒート
4、スピン
5、 フロスト
ウォッシュには電気等倍
カットには吹雪
ヒートは無理だけどそれ以外有利なんだZE!
(ポケモン) フロストロトム
2011年4月7日 ポケモン今のところ一番興味があるということで、優先してつくろう。
もちものはスカーフがいいかなー。
竜全般を狩れるような構成にしよう。
となると
@スカーフ
○吹雪:こいつ使うなら必須だろう
選択(攻撃)
▼10万ボルト:吹雪がメイン技になるので命中安定技がほしい
▼ボルトチェンジ:スカーフ巻くなら使い勝手よさそう。持ち物がばれるけど
▼雷:命中不安定技を2つも…?雨メタならあるいは…
選択2(補助)
▼トリック:スカーフ押し付け、読まれやすそうだなぁ…。
▼電磁波:撒くぜ超撒くぜ!
▼鬼火:先手鬼火でわくてか。
とりあえず
自分の構成は
○吹雪
○ボルトチェンジ
○10万ボルト
○トリック
になりそうだ…。
めざパ厳選しなくていいのウリだと思う。
フロストと対面したときに相手はどういうアクションをとるのだろう…。
もちものはスカーフがいいかなー。
竜全般を狩れるような構成にしよう。
となると
@スカーフ
○吹雪:こいつ使うなら必須だろう
選択(攻撃)
▼10万ボルト:吹雪がメイン技になるので命中安定技がほしい
▼ボルトチェンジ:スカーフ巻くなら使い勝手よさそう。持ち物がばれるけど
▼雷:命中不安定技を2つも…?雨メタならあるいは…
選択2(補助)
▼トリック:スカーフ押し付け、読まれやすそうだなぁ…。
▼電磁波:撒くぜ超撒くぜ!
▼鬼火:先手鬼火でわくてか。
とりあえず
自分の構成は
○吹雪
○ボルトチェンジ
○10万ボルト
○トリック
になりそうだ…。
めざパ厳選しなくていいのウリだと思う。
フロストと対面したときに相手はどういうアクションをとるのだろう…。
(ポケモン) ロトム厳選中(4月5日の現状)
2011年3月29日 ポケモン コメント (1)H001 HCD
31-18-22-31-31-30 [電70]
H002 HCS
31-18-20-31-20-31 [虫47]
H004 HBD
31-03-31-28-31-14 [水59]
H014 HcDS [水67]
31-02-28-30-31-31 [水67]○
H017 HCD [氷62]
31-26-24-31-31-17 [氷62]
H018 HCD [氷67]
31-03-25-31-31-26 [氷67]○
H025 HCD[電70]
31-02-22-31-31-18 [電70]
H026 HBcS [地68]
31-09-31-30-18-31 [地68]○
H031 BCS [竜49]
24-23-31-31-25-31 [竜49]
H038 HBS [鋼59]
31-27-31-25-18-31 [鋼59]
H040 HCDs [超68]
31-09-06-31-31-30 [超68]▼
H044 HDs [氷70]○
31-03-15-23-31-30 [氷70]○
H048 HCD [超61]
31-08-25-31-31-28 [超61]●
H063 HBD [氷70]○
31-07-31-27-31-18 [氷70]○
H066 HBD [氷58-超59]
31-[05~06]-31-25-31-26 [氷58-超59]●
H075 HAB [虫49]
31-31-31-23-28-26 [虫49]
H079 HBS [地48]
31-09-31-26-28-31 [地48]●
H081 HBC [鋼49]
31-11-31-31-20-23 [鋼49]
H082 HbCS [氷48]
31-20-30-31-21-31 [氷48]
31-18-22-31-31-30 [電70]
H002 HCS
31-18-20-31-20-31 [虫47]
H004 HBD
31-03-31-28-31-14 [水59]
H014 HcDS [水67]
31-02-28-30-31-31 [水67]○
H017 HCD [氷62]
31-26-24-31-31-17 [氷62]
H018 HCD [氷67]
31-03-25-31-31-26 [氷67]○
H025 HCD[電70]
31-02-22-31-31-18 [電70]
H026 HBcS [地68]
31-09-31-30-18-31 [地68]○
H031 BCS [竜49]
24-23-31-31-25-31 [竜49]
H038 HBS [鋼59]
31-27-31-25-18-31 [鋼59]
H040 HCDs [超68]
31-09-06-31-31-30 [超68]▼
H044 HDs [氷70]○
31-03-15-23-31-30 [氷70]○
H048 HCD [超61]
31-08-25-31-31-28 [超61]●
H063 HBD [氷70]○
31-07-31-27-31-18 [氷70]○
H066 HBD [氷58-超59]
31-[05~06]-31-25-31-26 [氷58-超59]●
H075 HAB [虫49]
31-31-31-23-28-26 [虫49]
H079 HBS [地48]
31-09-31-26-28-31 [地48]●
H081 HBC [鋼49]
31-11-31-31-20-23 [鋼49]
H082 HbCS [氷48]
31-20-30-31-21-31 [氷48]
(ポケモン)ロトム厳選・・・
2011年3月27日 ポケモン26
08-00-14-31-31-31 [氷68]
42
15-18-02-31-31-31 [氷70]
51
04-30-16-31-31-31 [氷66]
58
20-22-00-31-31-31 [氷66]
41
15-00-13-31-31-31 [竜66]
44
00-[15~16]-31-23-31-31 [竜69-竜68]
めざパ竜と氷だけピックアップ!
もっといいのがひければいいのになぁ…。
08-00-14-31-31-31 [氷68]
42
15-18-02-31-31-31 [氷70]
51
04-30-16-31-31-31 [氷66]
58
20-22-00-31-31-31 [氷66]
41
15-00-13-31-31-31 [竜66]
44
00-[15~16]-31-23-31-31 [竜69-竜68]
めざパ竜と氷だけピックアップ!
もっといいのがひければいいのになぁ…。
(ポケモン) 天候変化解禁後の環境
2010年11月24日 ポケモンいかがお過ごしでしょうか…。
最悪な天気だぜ!
俺は最悪の気分だぜファッ○ン!
雨も!晴れも!
俺はきらいなんだあああああああ!
だって雨は外に出るのが面倒だし、晴れは暑いじゃん…。
ハイ ポケモン カンイナイデスネー!
というわけで メタる方に回りたいとおもいます。
天候かえるだけなら カバンギノオーで砂、霰まけばいいんだけど…
雨パにボコされそうです…(泣
とりあえず 雨パ対策としてルンパがほしいかなとおもっています
夢ニョロボンのことを考えると『すいすい』1択なんだよな…。
『雨受け皿』で居座って回復できるのもおいしいんだけど…
どうしようかな…
両方作るか…。どうせそのうち高個体引くだろう…。
>S調整についてについて~すいすい~
ニョロボン (202)…無補正86振り《最速130族抜き》
キングドラ (210)…無補正V
目安としてはこうなるのか…?
キングドラに関してはすごく怪しいのだけど…。
ゴソゴソ…。もうちょっと広範囲に調べてみた。
キングドラ
補正無
(254)…174振り 《最速スカーフガブ抜き》
(268)…228振り 《最速スカーフラティ抜き》
(270)…236振り 《最速殻破りパルシェン抜き》
さてとルンパはどこに合わせれるんダロウ…ネ…。
ルンパッパ
補正無
(202)… 86振り 《最速130族抜き》
(218)…148振り 《最速アギルダー抜き》
(232)…204振り 《準速スカーフガブ抜き》
補正有
(268)… 最速 《最速スカーフラティ抜き》
(注)準速…補正無し努力値252ぶっぱ
あー 最速がよさそうなんだけど…
ダメージ計算していないから不安である。
ダメ足りるのかな・・・。
最悪な天気だぜ!
俺は最悪の気分だぜファッ○ン!
雨も!晴れも!
俺はきらいなんだあああああああ!
だって雨は外に出るのが面倒だし、晴れは暑いじゃん…。
ハイ ポケモン カンイナイデスネー!
というわけで メタる方に回りたいとおもいます。
天候かえるだけなら カバンギノオーで砂、霰まけばいいんだけど…
雨パにボコされそうです…(泣
とりあえず 雨パ対策としてルンパがほしいかなとおもっています
夢ニョロボンのことを考えると『すいすい』1択なんだよな…。
『雨受け皿』で居座って回復できるのもおいしいんだけど…
どうしようかな…
両方作るか…。どうせそのうち高個体引くだろう…。
>S調整についてについて~すいすい~
ニョロボン (202)…無補正86振り《最速130族抜き》
キングドラ (210)…無補正V
目安としてはこうなるのか…?
キングドラに関してはすごく怪しいのだけど…。
ゴソゴソ…。もうちょっと広範囲に調べてみた。
キングドラ
補正無
(254)…174振り 《最速スカーフガブ抜き》
(268)…228振り 《最速スカーフラティ抜き》
(270)…236振り 《最速殻破りパルシェン抜き》
さてとルンパはどこに合わせれるんダロウ…ネ…。
ルンパッパ
補正無
(202)… 86振り 《最速130族抜き》
(218)…148振り 《最速アギルダー抜き》
(232)…204振り 《準速スカーフガブ抜き》
補正有
(268)… 最速 《最速スカーフラティ抜き》
(注)準速…補正無し努力値252ぶっぱ
あー 最速がよさそうなんだけど…
ダメージ計算していないから不安である。
ダメ足りるのかな・・・。
(ポケモン) ギャラドス 調整
2010年8月20日 ポケモンコイキング ひかえめ 31-14-30-31-31-15 [氷70] ☆09
コイキング ひかえめ 29-21-31-31-30-29 [鋼63] ☆20
H174
B80
C252
S4
一応こんな感じで振る予定。
ツモった個体をみると2匹ぐらい作れそうだが・・・
若干Cを減らさないとダメそうだ・・・
○ハイドロポンプ
○だいもんじ
▽10万ボルト
▽雷
▽冷凍ビーム
▽吹雪
▽寝言
☆09
@帯
H174
B80
C252
D4
○ハイドロポンプ
○雷
○冷凍ビーム
○大文字
☆20
@めがね
H180
B76
C236
D6
S12
○ハイドロポンプ
○10万ボルト
○大文字
○冷凍ビーム
コイキング ひかえめ 29-21-31-31-30-29 [鋼63] ☆20
H174
B80
C252
S4
一応こんな感じで振る予定。
ツモった個体をみると2匹ぐらい作れそうだが・・・
若干Cを減らさないとダメそうだ・・・
○ハイドロポンプ
○だいもんじ
▽10万ボルト
▽雷
▽冷凍ビーム
▽吹雪
▽寝言
☆09
@帯
H174
B80
C252
D4
○ハイドロポンプ
○雷
○冷凍ビーム
○大文字
☆20
@めがね
H180
B76
C236
D6
S12
○ハイドロポンプ
○10万ボルト
○大文字
○冷凍ビーム
(ポケモン) メタグロス調整2
2010年8月19日 ポケモンダンバル いじっぱり 31-31-28-31-31-08 [超62]
この子が素材。
@こだわりハチマキ
H140
A252
S112(補正無し6振りグロス抜き抜き)
D6
っていう感じにしてみた。
Sは調整してAはぶっぱ。
残りをHにゼン振りしようとおもったら
140振るのも146振るのも変わらないのでDに6っていう振り方。
ダメージ計算はしてないから 使えるかどうかわからないけど!
確定
○コメットパンチ(半減されても 攻撃1段階アップ引けばカバーが可能)
○地震 (対同系)
選択
▽バレットパンチ
▽雷パンチ(補正ありぶっぱうけスイクン中乱数2)
▽アームハンマー
この子が素材。
@こだわりハチマキ
H140
A252
S112(補正無し6振りグロス抜き抜き)
D6
っていう感じにしてみた。
Sは調整してAはぶっぱ。
残りをHにゼン振りしようとおもったら
140振るのも146振るのも変わらないのでDに6っていう振り方。
ダメージ計算はしてないから 使えるかどうかわからないけど!
確定
○コメットパンチ(半減されても 攻撃1段階アップ引けばカバーが可能)
○地震 (対同系)
選択
▽バレットパンチ
▽雷パンチ(補正ありぶっぱうけスイクン中乱数2)
▽アームハンマー
もらいものスイクン育成ー。
2010年8月12日 ポケモン○スイクン うっかりや 15-08-30-09-29-18 [電38]
コイツを調理しよう。
HBに振ってみる。この部分は個体値がそこそこであるのでいいかな?
Cがやばいくらい低いので積み技入れよう。
波乗りでは威力的に怪しいのでハイポンを採用。
確定技
○瞑想
○ハイドロポンプ
この時点で ねむねご っていう案が浮上。
ハイポンのPPを節約だ! とかわけのわからないことを考えていた。
つうことで
@ラムorカゴ
H252
B232
S24
○ハイドロポンプ
○瞑想
○眠る
○寝言
このスイクンS実数値 99(無振り時)
無振り80族→100
S24振り=6振り80族抜き
意味があるかは不明である。
コイツを調理しよう。
HBに振ってみる。この部分は個体値がそこそこであるのでいいかな?
Cがやばいくらい低いので積み技入れよう。
波乗りでは威力的に怪しいのでハイポンを採用。
確定技
○瞑想
○ハイドロポンプ
この時点で ねむねご っていう案が浮上。
ハイポンのPPを節約だ! とかわけのわからないことを考えていた。
つうことで
@ラムorカゴ
H252
B232
S24
○ハイドロポンプ
○瞑想
○眠る
○寝言
このスイクンS実数値 99(無振り時)
無振り80族→100
S24振り=6振り80族抜き
意味があるかは不明である。
もらいもの準伝説個体値ー
2010年8月11日 ポケモン○スイクン のんき 26-27-27-05-24-02 [虫39]
なんか普通
○スイクン しんちょう 00-00-06-18-19-01 [水63]
めざ水って・・・
しかもなんだこの個体値www
○スイクン うっかりや 15-08-30-09-29-18 [電38]
さ、さっきのよりはまだ使えるんじゃないかな・・・?
○フリーザー ようき 25-20-15-11-29-13 [竜42]
零度うてばいいんだよね 零度!
○ファイヤー おくびょう 30-09-31-04-08-12 [飛33]
コイツで受けろってことなんだろうか・・・
補正ないけどな!
○サンダー せっかち 16-16-21-02-07-20 [炎60]
めざぱ・・・熱風でおk・・・
○ライコウ まじめ 24-28-30-30-11-25 [水63]
こいつどっかに性格補正があれば・・・!
○エンテイ ひかえめ 04-11-00-19-13-07 [氷46]
これはひどい・・・
○エンテイ いじっぱり 27-31-07-[05~06]-00-23 [鋼39-地49]
なぐるのか・・・物理でなぐるしかないのか!!!
○ラティオス れいせい 07-10-16-18-21-19 [水47]
うーん・・・ めがね? スカーフ???
なんか普通
○スイクン しんちょう 00-00-06-18-19-01 [水63]
めざ水って・・・
しかもなんだこの個体値www
○スイクン うっかりや 15-08-30-09-29-18 [電38]
さ、さっきのよりはまだ使えるんじゃないかな・・・?
○フリーザー ようき 25-20-15-11-29-13 [竜42]
零度うてばいいんだよね 零度!
○ファイヤー おくびょう 30-09-31-04-08-12 [飛33]
コイツで受けろってことなんだろうか・・・
補正ないけどな!
○サンダー せっかち 16-16-21-02-07-20 [炎60]
めざぱ・・・熱風でおk・・・
○ライコウ まじめ 24-28-30-30-11-25 [水63]
こいつどっかに性格補正があれば・・・!
○エンテイ ひかえめ 04-11-00-19-13-07 [氷46]
これはひどい・・・
○エンテイ いじっぱり 27-31-07-[05~06]-00-23 [鋼39-地49]
なぐるのか・・・物理でなぐるしかないのか!!!
○ラティオス れいせい 07-10-16-18-21-19 [水47]
うーん・・・ めがね? スカーフ???
(ポケモン) メタグロス調整メモ
2010年6月30日 ポケモンH252 A228 B4 D4 S20
妥協個体使用のためこんな振り方になりそうだ・・・
ダンバル いじっぱり 31-18-31-[15~16]-29-29 [竜44-草34]△
Aはかざりなんですっ! とりあえずCにVにきすぎて泣いた・・・
Sは4振りのグロスぬければいいな・・・程度に振ってます。
んで・・・できるだけ無駄のないように振った結果がこの有様です><;
こいつ本当に大丈夫か・・・?
妥協個体使用のためこんな振り方になりそうだ・・・
ダンバル いじっぱり 31-18-31-[15~16]-29-29 [竜44-草34]△
Aはかざりなんですっ! とりあえずCにVにきすぎて泣いた・・・
Sは4振りのグロスぬければいいな・・・程度に振ってます。
んで・・・できるだけ無駄のないように振った結果がこの有様です><;
こいつ本当に大丈夫か・・・?
(ポケモン) ルンパッパ調整メモ
2010年6月22日 ポケモンS調整
補正無し4振りグロス抜き調整:12/実数:92(補正無し)
<雨時:最速115族抜き>
補正無し4振りグロス抜き抜き調整20/実数:93(補正無し)
補正無し4振りスイクン抜き調整:132/実数:107(補正なし)
最速ガラガラ抜き
<雨時:最速マルマイン抜き抜き>
最速バンギ抜き:188/実数:125(補正あり)
補正無し4振りグロス抜き調整:12/実数:92(補正無し)
<雨時:最速115族抜き>
補正無し4振りグロス抜き抜き調整20/実数:93(補正無し)
補正無し4振りスイクン抜き調整:132/実数:107(補正なし)
最速ガラガラ抜き
<雨時:最速マルマイン抜き抜き>
最速バンギ抜き:188/実数:125(補正あり)
DVD焼きミス×パソコンつけっぱなし×寝坊した鶏≒生暖かい部屋の空気
2005年10月4日 ポケモンはろあ〜♪<以下略>
電車に遅れそうになって家から駅まで全速力で自転車こぎました…
音夢いぞこのやろうヽ(`Д′)ノ!<EYE殺>
MTG>>>
よく考えたら赤白wildfireの構成はほとんど赤単wildfireと変わらないのですよ。
4マナ域の生物3〜4
5マナ域の生物3〜4
2マナ域のアーティファクトマナブースト7〜8
4マナ域のアーティファクトマナブースト3
土地23
ただ二色になっただけか…
いじるとすればウィニー対策、トークン対策の強化として「亡霊の牢獄」を考えています。
きっとダメージレースで有利になるでしょう。ウマー(゜Д゜)ー
電車に遅れそうになって家から駅まで全速力で自転車こぎました…
音夢いぞこのやろうヽ(`Д′)ノ!<EYE殺>
MTG>>>
よく考えたら赤白wildfireの構成はほとんど赤単wildfireと変わらないのですよ。
4マナ域の生物3〜4
5マナ域の生物3〜4
2マナ域のアーティファクトマナブースト7〜8
4マナ域のアーティファクトマナブースト3
土地23
ただ二色になっただけか…
いじるとすればウィニー対策、トークン対策の強化として「亡霊の牢獄」を考えています。
きっとダメージレースで有利になるでしょう。ウマー(゜Д゜)ー